Silent Whispers
"На відстані шепоту від справжнього кохання"
Безкоштовна кінематографічна романтична пригода від першої особи, створена на Unreal Engine 5 студією VVANNA STUDIO та видана Archosaur Games. Ви прокидаєтесь у Місті Згасаючого Світла — мегаполісі, де ілюзія почала проникати в реальність, — і де є троє людей, Alarik, Theron і Valen, заради кожного з яких варто ризикнути потрапити в часову петлю.
Ключова ілюстрація: офіційні маркетингові матеріали Silent Whispers, Archosaur Games / VVANNA STUDIO.
У кого ви закохуєтесь
На презентації Silent Whispers підтвердили лише трьох персонажів, у яких можна закохатися, і кожен з них побудований навколо власної сили, характеру та причини не довіряти петлі часу, у якій ви обидва застрягли. Тут немає банерного пулу в стилі гача — ви знайомитеся з усіма трьома, а історія розповідає про те, кого ви продовжуєте обирати знову і знову.
Місто, у якого не повинен закінчуватися час
Дія гри розгортається у вигаданому мегаполісі, зібраному з упізнаваних міських деталей — вуличних кав'ярень, підвісної монорейки, колеса огляду, що обертається на тлі неба, — і все це навмисно виглядає майже буденно. У цьому й суть: за задумом Silent Whispers, чим довше ви залишаєтесь, тим більше «межа між ілюзією та реальністю починає розмиватися», і саме місто першим перестає здаватися надійним.
Під поверхнею сімулятора побачень ховається структура виживання в часовій петлі. Офіційне формулювання — «поставити на кін усе заради шансу для наступної версії себе» — описує цикл, у якому кожна спроба пройти небезпечні «ігри» міста несе реальні ставки, а невдача не завершує історію, а радше перезапускає її, причому люди, з якими ви встигли зблизитися, зберігають частину пам'яті про те, що сталося раніше.
Читати повний розбір сюжету та світу →Суть концепції: Love and Deepspace, але з можливістю вільно ходити
Silent Whispers анонсували 28 квітня 2026 року, і трейлер світової прем'єри за лічені дні набрав понад 2 мільйони переглядів — цього виявилося достатньо, щоб спільнота шанувальників отоме одразу почала порівнювати гру з Love and Deepspace, наразі найбільшим 3D-романтичним тайтлом жанру. Це порівняння — не просто гонитва за хайпом:
- Повноцінний 3D-світ, вигляд від першої особи, вільне дослідження. Замість типової для більшості отоме-ігор структури зі статичними кадрами та варіантами вибору, Silent Whispers занурює вас безпосередньо в Місто Згасаючого Світла й дозволяє ходити ним — кав'ярнями, транспортними станціями, дахами будівель — замість того, щоб просто перемикатися між нерухомими фонами.
- Сценарний досвід, не типовий для жанру. За сюжет і побудову світу відповідають Девід Гордон і Гемптон Фанчер — Фанчер був співсценаристом і Blade Runner, і Blade Runner 2049 — це незвичний авторський склад для анонсу отоме-гри, і багато в чому саме тому преса приділяє цьому факту стільки уваги.
- Видавець, який робить ставку на жанр. Archosaur Games, найбільш відомі за Dragon Raja та Life Makeover, ставляться до цього проєкту як до нового флагмана, а не побічного експерименту; VVANNA STUDIO — внутрішня команда, створена спеціально для його розробки.
- Візуальна схожість, помічена фанатами. Спільнота неодноразово зазначала, що сріблясте волосся та висока комірна дизайну Alarik виразно нагадують Sylus — найпопулярнішу сюжетну лінію Love and Deepspace. Навмисне це позиціонування чи випадковий збіг дизайнерських рішень, але саме це порівняння найчастіше повторюється в ранніх матеріалах преси.
Дату релізу поки не оголошено. Попередня реєстрація стартувала одночасно в усьому світі на PC, iOS та Android.
Безкоштовна гра на всіх трьох платформах, створена на Unreal Engine 5.
Додаткові нагороди за досягнення на офіційному сайті позначені як ще не оголошені.